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以前我这边是属于校方统一校内网,不允许学生自己外拉网络,或者拉电信都不允许,后来电信经过谈判,校方开始逐渐让给电信统一管理,学生不再向校方申请账号,是经过10000号申请账号了。一个偶然机会认识了电信的人,他允许给我市场去做。现在只开放一栋千人宿舍而已。
这边拉线进宿舍区不允许,所以打算用主无线网桥传输,宿舍楼顶安装接收天线。然后再转发下去。使用电信机房的电源。
确实如果能有线或者光纤都尽量用有线或者光纤,但是朋友你用过UBNT么?原装的,我感觉能代替有线的,超级的稳定。
哥们,你的20M 上行太小了,肯定不能带60台的。对了,你说的60台是单台AP还是双台呢?60台机器要想带动,游戏又不卡的话,必须上行要15M左右。我这边网络好一些,6条100M ,上行5M。通过叠加包上行到了9M一条。所以合并是54M上行。下600M。 不知道能否多拨。如果可以的话就可以到1000M下行了,我这边电信的说主干线就1000M的。主要是上行能到几百M就不限制流控了。
关于你说双拨会更卡问题,是肯定的,双线总是比单线差,因为你的下行没变动。只是上行变了,双线策略是不会叠加上行的,你要记住这点。 然后你可以这样做,做一个策略,WAN1 WAN2。WAN2专门走游戏。游戏估计就没那么卡了。WAN1不走任何游戏。这样才能利用好资源。或者IP分,假如有60个顾客,30人的IP走WAN1 .另外30人走WAN2。这样好一些。主要能利用多拨的上行。还是推荐你选择第一个,因为这样才能解决游戏问题。上行600kb是5M左右了。不是2.2M。600应该可以轻松带30人的游戏环境的。
缓存服务器,哈哈哈效果不是特别明显哟。但是网页应该没多大问题,视频就不行。因为你的环境太小了。人数少。我这下周也开学了。又得回去开店了。累。 |
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