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主要还是说说不同营运商的处理机制问题,希望有这样的解决方案和教程……
路由策略中 做留控策略和应用分流,但对于不同营运商的确有点无力的说…… 其实P2P或类似应用有很大量的电信、联通连接,如果随便往电信、联通里面分流了,那的确不是好事情,不仅仅浪费另一条线的带宽,而且效率也不高。
假如一个网吧有电信、联通双线接入,游戏肯定也分联通区和电信区的,如果我把P2P随便往哪条线丢,都会导致那边的游戏受到影响。而且Web浏览也会存在联通服务器,也可能受到影响。最好的方法就是如Xrouter一样,做出上行走某个线,下行走另一个线,例如他们宣传的P2P上行走光纤下行走ADSL,当然ROS也可以做到,但我没试过用ros跑……
我之前见过一个网吧,用的是2根10M对等的联通,1根100/2的电信……当然他们是民用光纤拉过去的,如果P2P纯走联通,20M下行用光了也满足不到网吧需求,而上行20M有点小浪费…… 如果P2P走电信,那绝对不可行的,游戏都没法玩了…… 如果有功能做到上行走联通了,下行走电信了,电信分个70M给P2P下载,联通上行分10M给P2P…… 游戏继续按路由表策略该走什么走什么,这样是最合理的了,利用率最大……
小C 我这个建议似乎有点过分了呃…… 但的确是挺实用的,只是实现起来略麻烦……
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