了解一下,看一下用不用得上 |
804455148 发表于 2019-12-21 06:26 游戏突然卡的原因很多啊。。 如果是跳ping可能是分流没做好或者运营商波动吧。 大型酒店起码要整条专线,起码路由节点都是比家庭强动 |
cclovehao 发表于 2019-12-20 18:26 这样实现的方式是,让游戏单独走一条线路(默认网关),防止走多线负载的时候连接数跑到不同的运营商导致数据回复到PC的时候进程慢的问题 可以按照游戏默认网关的方式来使用,游戏的那条选择默认网关,其他的配置协议分流,分流另外的一条线路上即可。 |
cclovehao 发表于 2019-12-21 08:54 你这蛋扯得可以,我懒得回答,下面会有人替我回答为什么的{:3_56:} |
话说这种UDP5000-6000走wan1,和游戏走wan1的设置是最基本的设置,就算我没设置UDP。也设置了基本的游戏线路。爱快做了这么多年。这个还需要手动设置吗?所以根本还是爱快的问题 |
mark一下 |
小明同学 发表于 2019-12-20 22:08 我有一个大型酒店,他们玩游戏有时候会卡,有7条普通的500m下载50m上传的网络只设置了多线负载网关1:5:5:5:5:5:5 部分住户投诉玩游戏突然卡,应该怎么使用协议分流或者端口分流 |
目的端口5000-6000 端口分流是优先协议分流的,这样LOL就分流到主线了,绝对不会卡了。 |
本帖最后由 cclovehao 于 2019-12-20 18:28 编辑 在这里感谢成都的徐大哥,感谢小明同学,游戏可以秒进了,但不敢100%确定问题。继续观察。目前按照徐大哥的建议,删除了2条AD多线负载,协议分流里面删除了游戏走wan1的策略(wan1已经设置了默认线路)。PS:爱快这次用了半年了,最近上个星期才出问题! |
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GMT+8, 2024-11-15 16:42
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