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标题: 协议库 1.9.126 把英雄联盟识别成未知应用 [打印本页]

作者: iSkyun    时间: 2016-5-2 14:45
标题: 协议库 1.9.126 把英雄联盟识别成未知应用
本帖最后由 iSkyun 于 2016-5-2 23:31 编辑

协议库 1.9.126 把英雄联盟识别成未知应用
爱快版本:2.5.10 Build20160129-19_24
下载的时候如果没有把未知协议调成高及以上
因为识别错误会导致Ping一直居高不下
这样根本无法玩

作者: wuyu1078    时间: 2016-5-2 15:46
LOL新增端口了,协议库里没有的
作者: iSkyun    时间: 2016-5-2 23:31
wuyu1078 发表于 2016-5-2 15:46
LOL新增端口了,协议库里没有的

原来如此
作者: 协议分析师01    时间: 2016-5-3 09:18
好的,我们本周抓取一下
作者: 协议分析师01    时间: 2016-5-3 16:39
你好,我们抓取了一下英雄联盟协议,没有发现未知应用,只是有一个识别御龙在天的协议,它们都是腾讯的游戏不影响的。
作者: ibm2000    时间: 2016-5-4 16:30
协议分析师01 发表于 2016-5-3 16:39
你好,我们抓取了一下英雄联盟协议,没有发现未知应用,只是有一个识别御龙在天的协议,它们都是腾讯的游戏 ...

LOL英雄联盟每次更新后协议都不准 真可谓是:成也协议败也协议
更新协议的时间与游戏更新不配合也是一个问题
如:星期3更新游戏 更新后发现游戏协议不准,等星期5下发新的测试协议,但这次协议却没包括这次个游戏,然后再等一个星期,期间有好几天游戏跑的协议是不准的,导致网吧的部分热门游戏出现卡顿延迟
希望官方重视,一直用爱快,希望能做的更好!
作者: xieyi    时间: 2016-5-4 18:47
这个没发现问题啊、
作者: iSkyun    时间: 2016-5-4 20:52
xieyi 发表于 2016-5-4 18:47
这个没发现问题啊、

这个很难说,因为一直相信爱快的协议识别准确性,所以一直把未知协议优先级设置在中。结果发现还是要设置成高比较靠谱,不然那天识别错了,又要跳ping了。
作者: 菩提祖师    时间: 2016-5-14 21:23
本帖最后由 菩提祖师 于 2016-5-14 21:24 编辑

最近老是有客户反映LOL延时巨大, 一查才知道  全部都跑错线路了。。  哎。。纠结死了
多线协议分流,  明明是跑默认线路 ,偏偏每次都跑到其它线路上去了。。。

协议大神们,求彻底解决LOL问题啊啊啊

作者: xieyi    时间: 2016-5-16 10:21
多线的时候不是默认游戏跑网关的,应该是游戏的ip是另一个运行商的。




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