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[网络设置] DNS多线设置,线路侦测的bug,下载优先级的bug

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楼主
发表于 2018-6-20 02:20:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
需求建议
目前版本: 111-0908
使用环境: 小区 其他 
需求程度: 一般程度
联系方式(仅官方人员可见): 您无权查看此信息
类似功能截图: -
目前我的ikuai大概在3.x,今天我的路由器的电脑的电源烧了(打雷。。)。所以看不到版本。路由器的物理位置不是在国内,在澳洲,所以不是国内的网络环境,没有办法使用你们的什么根据ISP的分流。我现在是用了一个双Wan,一个是Telstra一个是Optus的接入(大概是最好的两个运营商了)。一个问题是,两个线路会时不时有个线路会变得很卡,然后ikuai不能识别出来并且切断那条线路的连接(pfSense是可以的),即使设置了google的IP,用ping+http都无法自动切断,所以有时候我还得自己猜是哪条线路的问题然后切断。
多线负载用的是最长的ip+端口什么的,看不到现在,好气。然后有些时候能明显感觉到卡顿,就是响应速度比直接连接外网要慢,我感觉是DNS的问题。ikuai不能每个线路设一个DNS,即使设了,并且强制生效,会更卡。我看到某个文章是说好像要全部的包都拦截下来,然后在路由层面决定哪条线路出去,然后用户端是不能知道外层的线路的区别。目前我的虚拟机的性能是无限的对于这个路由器来说,所以,这个如果实现了对我也没影响。或者有什么别的设置能改善这个情况。
有些时候设备联网了,但是dhcp没法看到那个设备(pfsense可以)。
Steam更新游戏的下载,是归在游戏,跟游戏有同样优先级。然后一更新吃鸡,下行就爆了,这个问题同样出现在迅雷。
多线带宽统计不正确,昨天我看到的。我的下载有14MB/s但是统计说这14MB都是一个线路的,这个是不可能的,因为我一个线路才100M而且还是峰值,我记得2.x的时候没见到过。
我的ikuai是x86版本装在VMware 的4核+1G的虚拟机里面,日常负载是20+设备 +10个虚拟机左右。
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沙发
发表于 2018-6-26 18:20:56 | 只看该作者
多线路DNS可以实现每条线路设置单独DNS。另外您这情况有很多不确定性,建议购买爱快专业硬件,防止一些性能和兼容性等导致的未知问题。我们目前仅支持ping到线路完全断开才会切换,后期版本迭代中会考虑用流量测速方式或其它方式去做线路切换,谢谢支持
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