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[应用识别纠错] 王者荣耀的识别怎么不对?

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楼主
发表于 2018-5-19 10:41:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我自己玩试了下,打一把有 2M左右流量的那个 UDP   端口 3000多的,竟然识别为未知

这让我想把该游戏数据分流到专线变成了不可能的工程,请问,你们能把目前最火的几个手游的协议弄得准点吗?
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沙发
发表于 2018-5-21 09:16:55 | 只看该作者
游戏分流最麻烦  我这里也出现很火的游戏 卡  哎   
板凳
发表于 2018-5-21 12:01:14 | 只看该作者
您好,您反映的王者荣耀3000多端口识别问题,我们这边测试是正常的,您可以更新下协议库,再测试看看,您如果还有其他问题,欢迎反馈。
地板
发表于 2018-5-21 12:03:02 | 只看该作者
leqing11 发表于 2018-5-21 09:16
游戏分流最麻烦  我这里也出现很火的游戏 卡  哎

您这边哪个游戏分流有问题了?
5#
发表于 2018-5-21 19:09:42 | 只看该作者
爱快协议分析02 发表于 2018-5-21 12:03
您这边哪个游戏分流有问题了?

您稍等  改天我给您看下图
6#
发表于 2018-5-21 22:52:07 | 只看该作者
话说 好奇怪 深信服是怎么做到 那么多协议都能识别的  没有贬义的意思 ,只是好奇 毕竟深信服那么贵  爱快这方面不是强项
7#
发表于 2018-5-23 10:43:15 | 只看该作者
我们爱快在尽力做到最好。
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